Imagina. Mezcla. Crea futuros imposibles.

Las Criaturas híbridas del Antropoceno es un juego creativo y de investigación inspirado en el diseño especulativo. Cada carta propone una combinación de especies, tecnologías o escenarios que te invitan a crear futuros post-naturales y ecologías alternativas.

Carta de categoría Tecnología - Artefacto humano
Carta de categoría Problemática - Escenario
Carta de categoría Problemática - Escenario
Carta de categoría Especie - Entidad natural
Carta de categoría Tecnología - Artefacto humano
Carta de categoría Problemática - Escenario
Carta de categoría Especie - Entidad natural

Drag & drop the cards

Un set de cartas para repensar nuestra relación con lo vivo, imaginar nuevas ecologías y crear futuros más habitables.

Criaturas híbridas del Antropoceno es un proyecto de investigación y práctica especulativa que explora cómo habitar, diseñar y pensar en un planeta profundamente transformado por la acción humana.

Parte de la constatación de que vivimos inmersos en ensamblajes híbridos donde materia, vida y tecnología se entrelazan de forma irreversible. El juego funciona como una herramienta conceptual y un dispositivo de pensamiento que permite interrogar el presente y ensayar otras formas de relación más allá del régimen de lo humano. A través de ellas, se explora la inteligencia humana y más-que-humana, como un proceso distribuido que emerge del contacto entre cuerpos, datos, infraestructuras, territorios y sistemas técnicos a escala planetaria.

PUBLICACIONES, MEDIOS Y TALLERES

Logo de revisa de investigación artísica accesos
  • Congreso internacional "Arte y culturas algorítmicas" - UCM (2026)

  • Del conocimiento experiencial al procesamiento predictivo: un ensamblaje híbrido de especies, algoritmos y escenarios - Facultad de BBAA (2026)

  • Investigación y práctica artística: Formas de inteligencia y conocimiento distribuido - Museo del grabado español contemporáneo (2026)

  • Prototipar el mañana: Futuros especulativos y criaturas del antropoceno - La Nave Nodriza (2026)

  • De minerales a Algoritmos. Prácticas artísticas y formas de conocimiento contemporáneas - Facultad de BBAA (2026)

  • III Congreso internacional "Imágenes y escrituras generativas en las prácticas artísticas contemporáneas - UCM (2025)

  • IA Generativa, Collage Analógico y Diseño Especulativo - La Nave Nodriza (2025)

  • Diseño crítico y producción de conocimiento híbrido: De la IA generativa a la intervención manual - Artelier 21 (2025)

Un set de cartas para repensar nuestra relación con lo vivo, imaginar nuevas ecologías y crear futuros más habitables.

Las Criaturas híbridas del Antropoceno es un proyecto de J. Bermejo Duarte en colaboración con Muak Studio y LAAND. Está inspirado en el libro Bestiario del Antropoceno de Nicolas Nova & Disnovation.org y The Thing from the future de Stuart Candy y Jeff Watson
Para más información sobre workshops, formación o talleres escríbenos a hi@muak.design

PROGRAMA KIT DIGITAL COFINANCIADO POR LOS FONDOS NEXT GENERATION (EU)
DEL MECANISMO DE RECUPERACIÓN Y RESILIENCIA

Logotipo del Gobierno de España, Ministerio de Asuntos Económicos y Transformación Digital
Logotipo de red.es
Logotipo del programa Kit Digital
Logotipo del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia
Logotipo Financiado por la Unión Europea – NextGenerationEU

Las Criaturas híbridas del Antropoceno es un proyecto de Muak Studio. Para más información sobre workshops, formación o talleres escríbenos a hi@muak.design

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Las Criaturas híbridas del Antropoceno es un proyecto de J. Bermejo Duarte en colaboración con Muak Studio y LAAND. Está inspirado en el libro Bestiario del Antropoceno de Nicolas Nova & Disnovation.org y The Thing from the future de Stuart Candy y Jeff Watson
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